2018-01-01から1年間の記事一覧

TypeScriptでrender props を書いてみた

JavaScriptで書いたことがあったけど、TypeScriptでは初めてだったので。 React Render Props in TypeScript - James Ravenscroft - Medium Render Props - React import { storiesOf } from '@storybook/react'; import * as React from 'react'; interface…

PromiseとかRxとか検討してる人が読んでほしい資料

RxとかPromise、event/delegate をどう選択すれば良いんだよってお話の一つの解答 C#次世代非同期処理概観 - Task vs Reactive Extensions from Yoshifumi Kawai www.slideshare.net どういうアーキテクチャでどういう非同期処理を行うのかイメージした後で…

目についたもの

超ウルトラ耳が痛いブログ記事 yshibata.blog.so-net.ne.jp 行きたい president.jp めちゃんこ面白そうな本 ソースコードで体感するネットワークの仕組み ~手を動かしながら基礎からTCP/IPの実装までがわかる作者: 小俣光之出版社/メーカー: 技術評論社発売…

tumblrから移植

結局戻ってきた https://ozw-sei.tumblr.com/post/174228104575/お宮の松ozw-sei.tumblr.com https://ozw-sei.tumblr.com/post/174228055325/zenjectで苦しんだozw-sei.tumblr.com https://ozw-sei.tumblr.com/post/172740952255/playmakerとarbor使ってみた…

近況

新しいPC組んだ Core i7 8700k RAM 16GB ssd 256 くるーしゃる GForce 1070ti ファンやケース、電源は適当に選んだ 6年くらいマカーだったんだけど、VR やりたさとゲーム、Apple へのヘイトが溜まりWindowsに帰ってきた 用途はゲーム、VR 、サーバーサイド…

Photonで遊んでみた

リアルタイムな通信するゲーム作ろうと思ってPhotonを使った覚書 重要なこと PhotonViewはゲームオブジェクトの位置や拡縮などの同期をとるための機能で順番の保証や最後まで通信が完了される保証はない。 また、RPCもサポートされており、例えばイベントの…