Photonで遊んでみた

リアルタイムな通信するゲーム作ろうと思ってPhotonを使った覚書

重要なこと PhotonViewはゲームオブジェクトの位置や拡縮などの同期をとるための機能で順番の保証や最後まで通信が完了される保証はない。 また、RPCもサポートされており、例えばイベントの発生タイミングだけ同期をとり移動はそれぞれのクライアントで対応するようなことをしたい場合はRPCが使える。

送る内容も名前とターゲットの取り方のみでとてもシンプルにまとまってて使いやすかった。

成果物

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