古めのC#のforeachを使用するとメモリアロケーションが発生して、GCの原因になる

恐怖のStackOverflowを発見した。

stackoverflow.com

最新のC#が使えたり、サーバーサイドなら特に気にする必要がないかもしれないけど、Unityではfor文でやるべきですね...

特に毎フレーム走る処理とかならば。