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今年で読んだ本

技術書

Ray Tracing in One Weekend

週末にレイトレの勉強した。

ビジュアル情報処理CG・画像処理入門

ビジュアル情報処理  -CG・画像処理入門-

ビジュアル情報処理 -CG・画像処理入門-

詳解 圧縮処理プログラミング

詳解 圧縮処理プログラミング C言語で実装する圧縮処理アルゴリズム

詳解 圧縮処理プログラミング C言語で実装する圧縮処理アルゴリズム

詳解画像処理

大学の頃読んだ。 調べることがあったから拾い読みした。 ちなみにどの書籍もとても丁寧に書かれてるので画像処理興味ある人は買って損しないと思う。

実践プログラミングWebGL

もはや3D技術入門書だった。 ここまで丁寧に書かれてるとWebGL関係なく3Dプログラミングをはじめる人に勧めたくなる

Unity 5 実践シェーダプログラミング入門

シェーダ書くときに調べた

マイクロサービスアーキテクチャ

マイクロサービスアーキテクチャ

マイクロサービスアーキテクチャ

なんか気になった。

Javaマルチスレッド入門: 並行処理の最新API対応

マルチスレッドと向き合わなければならなかった。

Effective Akka

Effective Akka

Effective Akka

暇つぶしに読んだ。 50ページくらいなので薄くて良い。

PythonによるWebスクレイピング

PythonによるWebスクレイピング

PythonによるWebスクレイピング

GooglePlayとAppStoreのランキングを取ってくるBotつくってた。

Go本

Amazon CAPTCHA

なんか、Go本読んでた

アート・オブ・プロジェクトマネジメント

アート・オブ・プロジェクトマネジメント ―マイクロソフトで培われた実践手法 (THEORY/IN/PRACTICE)

アート・オブ・プロジェクトマネジメント ―マイクロソフトで培われた実践手法 (THEORY/IN/PRACTICE)

会社のやり方が気に入らなかったから読んだら案外間違ってなかった

シビル・ウォー【限定生産・普及版】 (MARVEL)

シビル・ウォー【限定生産・普及版】 (MARVEL)

シビル・ウォー【限定生産・普及版】 (MARVEL)

キックアス1〜3、ヒットガール

キック・アス (ShoPro Books)

キック・アス (ShoPro Books)

マーク・ミラーいいねー

ウォッチメン

バットマン:梟の法廷

バットマン:梟の法廷(THE NEW 52!) (ShoPro Books THE NEW52!)

バットマン:梟の法廷(THE NEW 52!) (ShoPro Books THE NEW52!)

ベスト・オブ・スパイダーマン

ベスト・オブ・スパイダーマン (ShoPro Books)

ベスト・オブ・スパイダーマン (ShoPro Books)

読みなおした

.NETのエンタープライズアプリケーションアーキテクチャ 第2版

誰かのブログで話題になってたのを見て思い出した。 去年に読んですごく勉強になったのを覚えてる。 設計についてここまで実践的な内容で網羅してる本はそうないんじゃないかな。

あとは仕事で作ってるUnityのアプリの一部を自動テスト書いてたのでに参考になった。 また、オレオレフレームワークの改修とかで。

C#実践開発手法 (マイクロソフト公式解説書)

C#実践開発手法 (マイクロソフト公式解説書)

C#実践開発手法 (マイクロソフト公式解説書)

レガシーコード改善ガイド

レガシーコード改善ガイド (Object Oriented SELECTION)

レガシーコード改善ガイド (Object Oriented SELECTION)

自動テスト書いたり、激しい仕様変更があったので参考にしてる。

進行形

実践ハイパフォーマンスMySQL 第3版

実践ハイパフォーマンスMySQL 第3版

実践ハイパフォーマンスMySQL 第3版

通称鈍器。 最近、個人でサービスつくってみてるので電車で読んでる。(とりあえず、6章まで) サーバーはScalaでフロントはReactでSPA

ガベージコレクション 自動的メモリ管理を構成する理論と実装

ガベージコレクション 自動的メモリ管理を構成する理論と実装

ガベージコレクション 自動的メモリ管理を構成する理論と実装

パフォーマンス・チューニングしてるので昼休みに読んでるけどまだ前提知識の理解が浅いせいか頭がおいつかない。 不勉強だからまだ早いかも