unity
今の案件でJsonの読み込みにLitJsonを使用してたんだけど、Unity5.3から標準でJsonツールを用意してくれたと聞いていまさらだけど試してみた。 パフォーマンスは素晴らしく、LitJsonよりも何倍も早かった。(数字とったけど手元にないので後で更新する ただ…
UniRxクックブックてきな 今までに書いてきたよくあるRxのパターンを書いてく 連打対策. class HogeController : Monobehaviour{ [SerializeField] Button btn; void do(){ Debug.Log("てすてすてす"); } void Awake(){ btn.OnClick.AsObservable() .Throttl…
UnityでSpineをビルドするサーバで↓のエラーが出てはまった。 System.IO.Directory does not contain a definition for Delete. Directory Class (System.IO) MSDN確認しても書いてあるし… 原因はUnityのBuildTargetが何故かWebPlayerになってたこと。 batch…
ちょっと、ストラテジー寄りのゲームつくろうと思ったのでUnityのNavMeshを調べてみた そんなに量が多くないのでとりあえず、公式マニュアルを読む http://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/nav-Overview.html どうやら、StaticMeshに対してNavMeshをBake…
AndroidManifestでUniwebView.AndroidPluginがLaunchActivityになってないと発生するそうです。 他のライブラリでLaunchActivityにする必要があるものがある場合はそれを含めてjarをリコンパイルする必要がありました。 下記のサイトに従うとできると思いま…
File.SetLastWriteTime(outPath, lastModified.Value); ↑の関数でUnityでファイルのタイムスタンプを更新しようとしたらInvalidParameterって例外が出る端末があった。 再現性を調べたわけではないけど再現した端末はすべてAndroid4.2~4だった。 調べていく…
面倒くさいバグを踏んだ。 ※UniWebViewとはUnityで簡単にWebViewを扱えるライブラリ。難しいことがなくてやりたいことに集中できるので重宝してる。 http://uniwebview.onevcat.com/ iOS版の実装に何か問題があったんだろうね。 メモリリークしてるんだろう…